#ifndef _RENZO_DISPLAY_GL_
#define _RENZO_DISPLAY_GL_

#include "RenzoDisplay.h"

namespace Renzo
{
class DisplayGL : public Display
{
public:
	DisplayGL(void);
	~DisplayGL(void);

	void show();	

private:
	static DisplayGL* obj;

private: 
	/**
	Callbacks
	*/
	void onDisplay();
	void onIdle();
	static void onStaticDisplay();
	static void onStaticIdle();
};
}

#endif